シブヤ・アップクロス

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操作方法

タップで選択・配置 / ドラッグで移動

  1. 通行人を選んで置く。全員配置したら、1〜7から出発。
  2. 生成役と受け取り役をつなぎ、得点を育てる。
  3. 5ラウンドごとのノルマを超え、25ラウンド完走!

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当日・総合TOP5。名前の登録は任意で、ゲームの結果画面から行えます。

記録はプレイごとに登録され、同じ名前の記録も複数掲載されます。同点は先着順です。総合は引き継げた記録と、集計開始後の登録を対象とします。

ゲーム説明

ハロウィンの渋谷で、通行人を並べて連鎖を育てるピンボール。目指せ25ラウンド!

途中経過は自動保存。不要な人物はゴミ箱へドラッグし、出発前なら取り消せます。

遊び方とシナジー

  • 子供:親子 → 先生・園長
  • 荷物:自転車便 → カフェ・配送センター
  • 音符:ギター → ファン・指揮者
  • コイン:収集家 → 銀行員・貯金家

目先の得点か、後半の成長か。支援役を近くに置くのもカギ。

バッジ36種類

街

通勤さん
基本 12点 · 反射

ボールが当たると得点。

スケーター
基本 18点 · 反射

球を右へ直進させる(各球に1回)。0.55秒は重力なし。

通過した通行人の得点・効果は発動。吸収は有効。壁に当たるか時間終了で通常落下。

横断ガード
基本 20点 · 反射

球を右上へ送る(各球に1回)。その後は通常落下。

追い風エンジニア
基本 18点 · 反射

周囲の球を左上へ送る(各球に1回)。その後は通常落下。

かさの達人
基本 22点 · 反射

球の重力を2秒間上向きにする。既に上向きなら通常に戻す。

各球の初接触時、0.45秒はピン・通行人をすり抜ける(得点・効果なし)。壁は有効。

駅のお迎え係
基本 28点 · 反射

在庫から下端→上向きにお迎えボール2個を発射(残数まで)。上向き重力20秒。待ち時間1.3秒。

在庫8。毎ラウンド+2、最大60。

地図の旅行者
基本 18点 · 反射

同じ球を上端のランダム位置へ戻す(各球に1回)。倍率は保持し通常落下。

街角カメラマン
基本 16点 · 反射

そのラウンドに当たらなければ、終了時180+累計の無接触ラウンド数×45点。累計は持ち越す。

花火師
基本 24点 · 反射

累計5ヒットごとに在庫1を使い、子供・荷物・音符・コインボール各2個を発射。

在庫3。毎ラウンド+1、最大60。ヒット数は持ち越す。

時計修理師
基本 20点 · 通過

ボールが通ると周囲のほかの通行人の待ち時間を解除。自分の待ち時間0.8秒。

街の司書
基本 18点 · 通過

累計100ヒットごとに次の準備の通行人3択+1回(各ラウンド1回まで)。ヒット数は持ち越す。

スクランブルスター
基本 0点 · 反射

当たるたび、周囲の得点倍率+0.1。成長は持ち越す。

宝さがし冒険家
基本 25点 · 反射

累計300ヒットで退場。次の準備で未所持レリックの3択+1回(最大3候補)。失敗・最終終了時は配らない。

子供

おでかけ親子
基本 10点 · 反射

子供以外のボールで子供ボール2個を発射。待ち時間1.4秒。

おむかえ先生
基本 16点 · 反射

子供ボールを受け取り、追加60点。球は退場。

にぎやか園長
基本 0点 · 反射

子供ボールを受け取るたび、周囲の得点倍率+0.12。球は退場。累計は持ち越す。

遠足ガイド
基本 15点 · 反射

子供ボールを預かる。次ラウンドの出発時、3個を5個にして放出。余りは持ち越す。

おもちゃ屋
基本 18点 · 通過

通過した子供ボールの得点倍率+0.5。

配達

自転車便
基本 12点 · 反射

荷物以外のボールで荷物ボール2個を発射。待ち時間1.6秒。

まちかどカフェ
基本 18点 · 反射

荷物ボールを受け取る。球は退場。

毎秒、累計受取数×12点。受取数は持ち越す。

配送センター
基本 0点 · 反射

荷物ボールを受け取るたび、周囲の得点倍率+0.15。球は退場。累計は持ち越す。

出前シェフ
基本 24点 · 反射

ボールが当たると在庫から荷物ボール1個を発射。待ち時間0.8秒。

在庫6。毎ラウンド+3、最大60。

郵便局員
基本 16点 · 通過

ボールが通ると周囲のシェフ・駅のお迎え係・花火師の在庫+2(最大60)。待ち時間1秒。

音楽

路上ギタリスト
基本 12点 · 反射

音符以外のボールで音符ボール2個を発射。待ち時間1.5秒。

交差点DJ
基本 24点 · 反射

累計6ヒットごとにフィーバー5秒。ヒット数は持ち越す。

合唱指揮者
基本 0点 · 反射

音符ボールを受け取るたび、周囲の得点倍率+0.14。球は退場。累計は持ち越す。

最前列ファン
基本 16点 · 通過

音符ボールが通るたび、次から基本点+10。成長は持ち越す。

ドラム隊長
基本 20点 · 反射

累計4ヒットごとに全ボールを下向き速度220で押す。重力の向きは変えない。ヒット数は持ち越す。

音楽プロデューサー
基本 30点 · 反射

音符ボールを受け取る。球は退場。

累計5個受け取るごとに次の準備の通行人3択+1回(各ラウンド1回まで)。累計は持ち越す。

お祭りダンサー
基本 20点 · 反射

フィーバー中、毎秒100点。フィーバー倍率もかかる。

貯蓄

こつこつ貯金家
基本 10点 · 反射

コインボールだけを預かり、次から基本点+18。球は退場。成長は持ち越す。

交差点バンカー
基本 0点 · 通過

コインボールが通るたび、周囲の得点倍率+0.1。累計は持ち越す。

未来の投資家
基本 4点 · 通過

ボールが通るたび、次から基本点+5。成長は持ち越す。

老舗の店主
基本 14点 · 通過

ボールが通るたび、次から基本点+8。ラウンド終了時に成長分が半減(切り捨て)。

コイン収集家
基本 18点 · 反射

コイン以外のボールでコインボール1個を発射。待ち時間1秒。

まねき猫さん
基本 35点 · 通過

コインボールが通ると追加300点。

レリック20種類

ボール・出発

遠足のしおり

子供ボールの生成数が2倍。

新しい子供ボールの初期得点倍率+0.5。

ふわふわシューズ

毎ラウンド、出発時の歩行者ボールを2個追加。

新しく生まれる全ボールの初期得点倍率+0.3。

ダブル改札

毎ラウンド、出発時の歩行者ボールを1個追加。

通行人に一度も当たらず場外へ出た球のボーナスが、通常45点から120点になる。球の種類は問わない。

お迎えの合図

毎ラウンドの出発時、下側の3か所から上へ、お祭りボールを1個ずつ発射。

お祭りボールは20秒間、上向き重力。

再出発の切符

そのラウンドで最初に、通行人に一度も当たらず場外へ出た球を、同じ種類でもう1個、上側から発射。

1ラウンドに1回。元の球の得点倍率は引き継がない。

得点・成長

特急配達パス

荷物ボールの生成数が2倍。

配達系通行人の基本接触得点・受取時の追加得点・カフェの毎秒得点が1.6倍。

複利の手帳

貯金家・バンカーのコインによる成長と、投資家・店主の基本点成長が2倍。

すべての獲得点は0.8倍。

未来の種

毎ラウンドの準備開始時、配置済みの基本点がある通行人の基本点+4。

成長は持ち越す。新米の店主の成長分はラウンド終了時に半減する。

深夜の約束

獲得後の5ラウンドは、すべての獲得点が0.7倍。

その次のラウンド以降は、すべての獲得点が2.8倍。

大器晩成バッジ

基本点がある通行人の接触得点に、今回を含む累計ヒット数×3点を追加(倍率計算前)。

接触回数は次ラウンドへ持ち越す。

静かな喫茶席

そのラウンドに球が一度も当たらなかった通行人1人につき、終了時に80点を獲得。

フィーバー

ミラーボール

音符ボールの生成数が2倍。

フィーバーの発動時間+3秒。重ねて発動しても残り時間は加算せず、長い方を採用。

アンコール

フィーバー中のすべての獲得点が、通常の2倍から3.5倍になる。

街の歩数計

通行人への接触得点に、倍率計算前の12点を追加。

そのラウンドの通行人への総接触50回ごとにフィーバー3秒。接触回数は毎ラウンドリセット。

交差点フェス許可証

毎ラウンドの出発直後にフィーバー4秒。

支援・準備

おとなりマップ

通行人の範囲効果の半径が110から165へ拡大(1.5倍)。

補給トラック

毎ラウンドの準備開始時、シェフ・駅のお祭り衆・花火師の在庫を通常補充に加えて各4補充。上限60。

金色の貯金箱

毎ラウンドの準備開始時、配置済みのにぎやか園長・配送センター・交差点指揮者・バンカーの累計または貯蓄に各1追加。

追加分は次ラウンド以降も持ち越す。

出会いのクーポン

毎ラウンドの準備開始時、通行人3択を1回追加。

高速メトロノーム

通行人の効果のクールタイムを35%短縮。

フィーバー時間や、同じピンへの連続接触の間隔は変わらない。

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